Jika Anda pernah berjalan melewati kasino, Anda mungkin pernah melihat meja dadu, tetapi pernahkah Anda bertanya-tanya apa sebenarnya meja dadu itu? Apa itu, apa bahan-bahannya?
Bagian meja terbesar dan paling jelas adalah tempat tidur. Meja dadu kasino umumnya tersedia dalam panjang 8 kaki, 10 kaki, atau 12 kaki. Di sepanjang tepi atas tempat tidur terdapat rel empuk yang dapat disandarkan oleh pemain. Berdiri di meja dadu untuk waktu yang lama bisa melelahkan bagi pemain, jadi rel yang empuk memungkinkan pemain untuk bersantai atau mengubah posisi tubuh mereka untuk mengurangi stres. Lagi pula, kasino tidak ingin pemain pergi hanya karena kaki dan lutut mereka sakit. Jelas, kasino menginginkan pemain di meja selama mungkin.
Di sebelah rel empuk adalah rak serpihan kayu, yang biasanya terdiri dari dua rak dengan sekat setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi memisahkan rak chip menjadi segmen individu untuk pemain.
Di sekeliling luar ada rak kecil yang disebut Rel Minuman. Seperti namanya, di sinilah para pemain menyimpan minumannya. Gelas minuman dan botol tidak diperbolehkan di rel berlapis karena risiko tumpahan di tata letak. Tumpahan tidak hanya membuat kekacauan besar pada tata letak (yang harus dibayar kasino untuk dibersihkan), tumpahan menunda permainan yang menghasilkan keuntungan kasino. Rel minuman juga menampung asbak rokok.
Di dalam tempat tidur terdapat tata letak meja dengan semua angka dan kotak yang menyimpan chip pemain RTP Slot. Kain flanel bisa berwarna apa saja tergantung spesifikasi kasino. Warna umum adalah hijau, biru dan terkadang merah. Tata letak dapat mencakup desain dan pola khusus agar sesuai dengan tema kasino. Wilayah di tepi luar tata letak disebut apron.
Dinding bagian dalam tempat tidur dilapisi dengan bahan karet dan disebut sebagai karet rel. Di setiap ujung bagian dalam meja terdapat sepotong karet piramida selebar 6 sampai 8 inci di bawah karet rel. Ini adalah bagian dari tabel yang berisi semua piramida kecil atau paku yang dirancang khusus untuk membelokkan dadu secara acak. Kasino memiliki aturan bahwa seorang pemain harus “memukul dinding belakang” saat melempar dadu. Aturan ini memastikan bahwa dadu mengenai karet piramida, sehingga tidak ada yang bisa mengontrol hasil lemparan dadu. Terlepas dari apa yang Anda dengar, baca, atau lihat di meja dadu langsung, tidak seorang pun (tidak seorang pun!) Dapat secara konsisten mengontrol hasil lemparan dadu saat dadu mengenai karet piramida. Mereka tidak bisa. (Baca artikel saya yang lain tentang ide konyol “kontrol dadu” atau “pengaturan dadu”.)
Di seberang dealer dan petinju di bagian dalam tempat tidur terdapat cermin selebar 8 inci yang membentang di sepanjang meja. Melalui cermin, dealer dan petinju dapat melihat telapak tangan pemain yang melempar. Petinju dapat dengan mudah melihat apakah seorang pemain telah berbuat curang dengan “menggenggam” dadu, mencoba memasukkan pasangan yang bengkok ke dalam permainan.
Potong tata letak meja di depan boxman adalah slot uang untuk drop box uang. Slot uang memiliki lebar sekitar 3/8 inci dan panjang sekitar 3 inci, yang merupakan ukuran yang tepat untuk memasukkan uang kertas ke dalam drop box. Petinju menggunakan dayung untuk mendorong uang melalui slot ke dalam kotak uang yang terpasang di bagian bawah tempat tidur. (Dari situlah istilah “petinju” berasal.)
Stickman mengontrol mangkuk kecil yang diletakkan di atas meja di dinding tepat di depan Stickman. Mangkuk dadu ini (atau perahu dadu) hanya menampung dadu tambahan yang tidak dimainkan. Saat permainan baru dimulai, stickman menjatuhkan dadu yang tidak terpakai di atas meja dan menggunakan tongkatnya (atau cambuk) untuk mendorong semuanya (biasanya 6 atau 8) ke penembak berikutnya. Penembak kemudian memilih dua yang menurutnya beruntung, dan kemudian stickman menarik kembali sisa dadu dan memasukkannya ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik transparan atau kayu.
Selain itu, bagian dari meja dadu adalah keping dan kancing. Keping ON/OFF (putih untuk sisi ON, hitam untuk sisi OFF) hanya digunakan untuk menunjukkan jika permainan baru sedang berlangsung. Jika permainan baru akan dimulai, keping diputar ke sisi OFF. Jika permainan sedang berlangsung, keping dihidupkan sisinya dan ditempatkan di kotak nomor yang sesuai pada tata letak untuk menunjukkan “poin” untuk permainan saat ini. Sebuah tombol kecil seukuran seperempat digunakan untuk menunjukkan apakah taruhan pemain aktif atau tidak aktif, atau apakah jenis taruhan tertentu adalah “beli” atau “ambil”. Setiap tombol memiliki kata yang terukir di atasnya, baik OFF, ON, BUY, atau LAY. Tombol membantu dealer, petinju, dan mata di langit melacak taruhan pemain.
Sekarang Anda tahu semua komponen meja dadu! Semakin banyak Anda tahu, semakin percaya diri Anda saat berjalan ke meja. Semakin percaya diri Anda, semakin kecil kemungkinan dealer menyesatkan Anda dengan membujuk Anda untuk memasang taruhan dengan keuntungan rumah yang tinggi.